Game  

Tentu, mari kita telaah mengapa genre roguelike, yang diwakili oleh game seperti Hades dan Dead Cells, begitu populer di kalangan gamer.

Tentu, mari kita telaah mengapa genre roguelike, yang diwakili oleh game seperti Hades dan Dead Cells, begitu populer di kalangan gamer.

Mengapa Roguelike Begitu Populer: Lebih dari Sekadar Kesulitan Tanpa Ampun

Genre roguelike, yang terinspirasi dari game klasik seperti Rogue, telah mengalami kebangkitan popularitas yang signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Game-game seperti Hades, Dead Cells, Enter the Gungeon, dan Slay the Spire telah memikat jutaan pemain dengan gameplay yang adiktif, tantangan yang menarik, dan replayability yang nyaris tak terbatas. Namun, apa sebenarnya yang membuat roguelike begitu menarik? Apakah hanya tentang tingkat kesulitan yang tinggi, atau ada lebih dari itu?

Daya Tarik Inti: Tantangan dan Progresi

Salah satu alasan utama popularitas roguelike adalah tantangan yang mereka tawarkan. Setiap permainan (atau "run") dimulai dari awal, dengan karakter yang relatif lemah dan tanpa perlengkapan yang memadai. Pemain harus berjuang melewati serangkaian level yang dihasilkan secara prosedural, menghadapi musuh yang semakin sulit, dan mengumpulkan sumber daya untuk meningkatkan kemampuan mereka.

Kematian adalah bagian tak terhindarkan dari pengalaman roguelike. Ketika karakter pemain mati, mereka harus memulai dari awal lagi, kehilangan semua kemajuan yang telah mereka capai dalam run tersebut. Namun, inilah letak daya tarik sebenarnya dari genre ini. Meskipun setiap run bersifat sementara, pemain secara permanen mendapatkan sesuatu dari setiap percobaan.

Dalam banyak roguelike modern, pemain dapat mengumpulkan mata uang atau sumber daya yang dapat digunakan untuk membuka peningkatan permanen, kemampuan baru, atau item yang akan muncul di run berikutnya. Dengan kata lain, meskipun pemain mungkin gagal dalam satu run, mereka tetap membuat kemajuan secara keseluruhan. Rasa progres ini, bahkan setelah kematian, adalah kunci untuk membuat pemain tetap terlibat dan termotivasi untuk terus mencoba.

Variasi dan Replayability Tanpa Batas

Roguelike unggul dalam memberikan variasi dan replayability yang hampir tak terbatas. Level yang dihasilkan secara prosedural memastikan bahwa setiap run berbeda dari yang sebelumnya. Tata letak ruangan, jenis musuh yang muncul, dan item yang tersedia semuanya diacak, menciptakan pengalaman yang segar dan menantang setiap saat.

Selain itu, banyak roguelike menawarkan berbagai macam karakter yang dapat dimainkan, masing-masing dengan kemampuan dan gaya bermain yang unik. Pemain dapat bereksperimen dengan berbagai build, mencoba kombinasi senjata, item, dan kemampuan yang berbeda untuk menemukan strategi yang paling efektif.

Kombinasi antara level yang dihasilkan secara prosedural, berbagai karakter yang dapat dimainkan, dan berbagai macam item dan kemampuan menciptakan potensi kombinasi yang hampir tak terbatas. Ini berarti bahwa pemain dapat memainkan roguelike selama ratusan jam dan masih menemukan hal-hal baru dan menarik.

Kepuasan Mengatasi Kesulitan

Tidak dapat dipungkiri bahwa roguelike bisa sangat sulit. Kematian sering terjadi, dan pemain harus belajar dari kesalahan mereka dan beradaptasi dengan situasi yang selalu berubah. Namun, justru kesulitan inilah yang membuat kemenangan terasa begitu manis.

Mengalahkan bos yang sulit, menyelesaikan run yang panjang dan berbahaya, atau menemukan kombinasi item yang kuat memberikan rasa pencapaian yang mendalam. Pemain merasa bahwa mereka telah benar-benar menguasai game, dan mereka termotivasi untuk terus meningkatkan keterampilan mereka dan menghadapi tantangan yang lebih besar.

Hades dan Dead Cells: Contoh Sempurna

Hades dan Dead Cells adalah dua contoh utama dari roguelike modern yang telah mencapai kesuksesan komersial dan kritis yang signifikan. Keduanya menawarkan gameplay yang adiktif, tantangan yang menarik, dan replayability yang tinggi, tetapi mereka juga memiliki fitur unik yang membedakan mereka dari roguelike lainnya.

  • Hades: Dikembangkan oleh Supergiant Games, Hades adalah roguelike action yang berlatar dunia mitologi Yunani. Pemain mengendalikan Zagreus, putra Hades, yang berusaha melarikan diri dari Neraka. Hades terkenal dengan cerita yang menarik, karakter yang menawan, dan sistem pertarungan yang memuaskan. Pemain dapat memilih dari berbagai macam senjata dan Boon (berkah dari para dewa Olympus) untuk menciptakan build yang unik dan kuat. Yang membedakan Hades dari roguelike lainnya adalah penekanannya pada narasi. Setiap kali Zagreus mati dan kembali ke Istana Hades, ia dapat berinteraksi dengan karakter lain dan mengungkap lebih banyak tentang cerita.
  • Dead Cells: Dikembangkan oleh Motion Twin, Dead Cells adalah roguelike action platformer yang berlatar pulau terkutuk. Pemain mengendalikan seorang tahanan yang harus berjuang melewati berbagai macam bioma yang berbahaya, menghadapi musuh yang mengerikan, dan mengalahkan bos yang kuat. Dead Cells dikenal dengan sistem pertarungan yang cepat dan responsif, desain level yang brilian, dan berbagai macam senjata, item, dan kemampuan untuk dibuka. Dead Cells juga menawarkan sistem mutasi yang memungkinkan pemain untuk menyesuaikan build mereka lebih lanjut.

Lebih dari Sekadar Genre: Komunitas yang Solid

Popularitas roguelike juga didorong oleh komunitas yang solid dan bersemangat. Pemain berbagi tips dan trik, mendiskusikan build yang berbeda, dan saling membantu mengatasi tantangan yang sulit. Forum online, subreddit, dan saluran Discord yang didedikasikan untuk roguelike menyediakan ruang bagi pemain untuk terhubung, berbagi pengalaman, dan belajar dari satu sama lain.

Komunitas ini tidak hanya membantu pemain baru untuk memasuki genre ini, tetapi juga membantu menjaga genre ini tetap segar dan menarik bagi pemain yang berpengalaman. Pemain terus-menerus menemukan strategi baru, membangun build yang inovatif, dan menemukan cara untuk menantang diri mereka sendiri.

Kesimpulan: Daya Tarik Abadi Roguelike

Genre roguelike menawarkan kombinasi unik antara tantangan, progres, variasi, dan replayability yang membuat pemain terus kembali untuk lebih. Kematian adalah bagian tak terhindarkan dari pengalaman roguelike, tetapi juga merupakan kesempatan untuk belajar, beradaptasi, dan menjadi lebih kuat. Game-game seperti Hades dan Dead Cells telah menunjukkan bahwa roguelike modern dapat menjadi pengalaman yang mendalam, menarik, dan sangat memuaskan.

Dengan komunitas yang solid dan terus berkembang, genre roguelike tampaknya akan terus populer di kalangan gamer selama bertahun-tahun yang akan datang. Jadi, jika Anda mencari game yang akan menguji keterampilan Anda, menghibur Anda selama berjam-jam, dan memberi Anda rasa pencapaian yang mendalam, maka roguelike mungkin adalah genre yang tepat untuk Anda. Siapkan diri Anda untuk mati berkali-kali, tetapi percayalah, setiap kematian akan membawa Anda selangkah lebih dekat menuju kemenangan.

Tentu, mari kita telaah mengapa genre roguelike, yang diwakili oleh game seperti Hades dan Dead Cells, begitu populer di kalangan gamer.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *